PS2 Cheats

22:30

PS2 Cheats - Devil May Cry 3 Dante´s Awakening


Desbloqueie Quase Tudo


No início do menu segure L1 + L2 + R1 + R2 e gire o analógico esquerdo. Você vai dizer aqui uma voz "Devil May Cry" e todos os modos, costumes e galerias será desbloqueado. Note que você ainda deve concluir as etapas e comprar suas habilidades normalmente. Este código é verificado para os EUA e apenas as versões japonesas.

Limpar Game Art

Depois de bater DMC3 no Modo Fácil ou Normal, a Galeria Illustratiosn é desbloqueado, juntamente com a sua primeira obra de arte para a seção Art Clear. Para desbloquear as outras nove obras de arte, são necessários requisitos específicos. Não há arte para desbloquear para o Céu ou o modo Inferno.
  1. Limpar dificuldade fácil
  2. clara dificuldade normal
  3. Alcançar em todas as missões (dificuldade normal)
  4. Conseguir SS em todas as missões (dificuldade normal)
  5. Dificuldade hard claro
  6. Alcançar S em todas as missões (dificuldade hard)
  7. Conseguir SS em todas as missões (dificuldade hard)
  8. Limpar dificuldade Dante Must Die
  9. Alcançar S em todas as missões (dificuldade DMD)
  10. Conseguir SS em todas as missões (dificuldade DMD)

    Armas de fogo

    • Shotgun - Dentro do bar na missão 3. Isto é, após destravar a porta de saída azul.
    • Artemis - Localizar e usar todos os três essências na máquina a laser na missão 5.
    • Spiral - A área externa na missão 9 tem uma área de alto perto de uma cachoeira, ir para a área de alta para a arma.
    • Kalina Ann - Derrote o chefe da missão 16.


      Diabo Armas

      • Cerberus - Complete Missão 3.
      • Agni & Rudra - Concluir a missão 5.
      • Nevan - Complete Missão 9.
      • Beowulf - acima do ponto de partida na missão 14.


        Modos

        • Para desbloquear Hard Mode Vença o modo normal
        • Para desbloquear Dante Must Die Hard Mode batida
        • Para desbloquear o Céu ou o Inferno batida Dante Must Die

          Final Alternativo

          Mate 100 inimigos durante os créditos para obter uma tela final diferente

          Personagens

          Aperte R1 ou L1 na tela de seleção de missão para obter personagens diferentes.
          • Termine o jogo no fácil para Dante sem camisa
          • Bata o jogo em normal para Devil May Cry 1 Dante
          • Bata o jogo no disco para camisa (nekkid) Dante.
          • Bata o jogo no disco para desbloquear o Cavaleiro das Trevas Legendary
          • Bata o jogo no disco para desbloquear Sparda

          Infinito Devil Trigger

          • Batida Dante modo deve morrer para desbloquear o Devil Trigger.

          Primeiro Orbs Nível

          • Aqui está uma maneira simples para coletar orbs rapidamente. Use a opção Selecionar missão e retornar ao primeiro nível. Mate todos os monstros a este nível, e concluí-lo em sua totalidade. Se você for rápido sobre isso, você receberá um bônus incrível para a conclusão rápida do nível, e você também vai ganhar um monte de orbs depois eles caíram inimigos caídos. Você pode facilmente recolher 4000-6000 orbs por viagem através do estágio. Repetindo isso permitirá que você para recolher uma massa de orbs que você pode usar.

          Jogue com um amigo

          • O estilo Doppelganger permite que um segundo jogador (usando um controlador analógico 2) para participar da festa INÍCIO estar pressionando. Repare que a câmera segue apenas o primeiro jogador (Dante), embora o Doppelganger é invencível.

          Orb Mania

          • Um ótimo lugar para orbs é a quinta missão secreta encontrado na etapa 9. Vá até o nível até que você chegar à área onde você começa a espiral. Vá até a passagem por baixo da cachoeira e até através de um pequeno túnel em frente de onde você. A missão secreta é marcado por alguns cristais brilhantes brilhantes. Uma vez lá dentro você deve destruir todos os objetos quebráveis ​​dentro de 40 segundos. A jukebox contém 500 orbs vermelhas, embora existam muitas outras coisas para esmagar bem. Uma vez que você pode passar / falhar essa missão várias vezes e não encontrar nenhum inimigo, você pode repetir esse processo para os lotes de orbs fáceis!

          O julgamento de Inteligência

          • Na missão 5, o julgamento da inteligência envolve uma pista vaga e enganosa. Dê uma olhada nas caveiras acima de cada porta e observe quantos "pontos vermelhos" que existem. Cada porta terá, assim, um, dois, três, ou quatro pontos vermelhos. Digite portas 4, 2, e 3 para reivindicar a essência da inteligência. Como isso se relaciona com o enigma impresso em pedastel do julgamento é uma pergunta melhor respondida pelo departamento de tradução da Capcom.
            Enviado por - troublejoker
            O enigma em missão de seis para Teste de Inteligência é o "Enigma da Esfinge" clássico da mitologia grega. O porta com quatro pontos representa as mãos e os pés de um bebê que engatinha no chão. A porta com dois pontos representa os dois pés de um jovem de pé. A porta com três pontos representa o velho andar em uma bengala. Vá nas portas nessa ordem, conforme instruído no enigma. Sabendo que este raciocínio vai melhor ajudar um jogador lembrando a ordem 4, 2, 3.
            Enviado por - Scourge

          Escolha um chefe

          • Na missão 18, você precisa lutar contra vários chefes de novo. As luzes de cores diferentes em cada "Mega Man" plataforma patrão corresponde a:
            • Orange - vários demônios
            • Light Blue - Cerberus
            • Ouro - Gigapede
            • Green - Agni e Rudra
            • Red - Leviathan
            • Purple - Nevan
            • White - Beowulf
            • Blue - Geyron
            • Black - Doppelganger

          Clipe Recarregando

            • Toque L2 após a queima lenta para recarregar arma (ou seja, espingarda) e agite-o de volta ao fogo novamente. É um pouco mais rápido do que esperar que a arma para recarregar.

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